| ISBN/价格: | 978-7-115-42148-7:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Cocos2d-JS游戏开发/.凌建风著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016 |
| 载体形态项: | 331页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,书中共分为4个部分,开头部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,内容包括数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 |
| 题名主题: | 移动电话机 游戏程序 程序设计 |
| 题名主题: | 便携式计算机 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TN929.53 |
| 中图分类: | TP317.62 |
| 个人名称等同: | 凌建风 著 |
| 记录来源: | CN 新华书店 20201215 |