| ISBN/价格: | 978-7-302-44690-3:CNY49.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity人工智能游戏开发/.(美) 雷·巴雷拉等著/.张颖译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.9 |
| 载体形态项: | x, 179页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity游戏人工智能相关的基本解决方案, 主要包括游戏AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 巴雷拉 著 |
| 个人名称次要: | 张颖 译 |
| 记录来源: | CN JTXY 20180507 |