| ISBN/价格: | 978-7-83002-751-3:CNY35.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 电子竞技产业形态概论/.沙旭,徐虹,唐子昂编著 |
| 出版发行项: | 北京:,北京希望电子出版社:,2020 |
| 载体形态项: | 188页:;+图:;+26cm |
| 一般附注: | 互联网+职业技能系列创新教材 新华互联网科技 |
| 提要文摘: | 本书主要介绍了电子竞技的发展历史,电子竞技的界定,电子竞技游戏的分类,电子竞技战术策略,重大电子竞技赛事,电子竞技俱乐部,电子竞技从业人员以及著名职业选手等,讲解了如何进行电子竞技赛事数据分析,还介绍了电子竞技媒体以及电子竞技行业认证的相关标准,阐述了电子竞技产业发展状况,并概述了电子竞技衍生产业状况,最后以电子竞技产业总体分析报告进行了总结。 |
| 题名主题: | 电子游戏 运动竞赛 体育产业 职业教育 教材 |
| 中图分类: | G898.3 |
| 个人名称等同: | 沙旭 编著 |
| 个人名称等同: | 徐虹 编著 |
| 个人名称等同: | 唐子昂 编著 |
| 记录来源: | CN rh 20251216 |
| 记录来源: | CN JTXY 20260104 |