| ISBN/价格: | 978-7-302-44266-0:CNY39.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity游戏动画设计/.(美) Alan Thorn著/.李强译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.10 |
| 载体形态项: | 136页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 英文题名原文取自版权页 |
| 提要文摘: | 本书详细分析了Unity中功能强大的动画工具和工作原理, 读者可据此编写自己的游戏项目、同时, 本书还展示了实时游戏中的的实际应用, 利用独特、专业的视角以及专业的高级工作流创建动画效果以及相应和交互场景。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP311.5 |
| 个人名称等同: | Alan Thorn (美) 著 |
| 个人名称次要: | 李强 译 |
| 记录来源: | CN JTXY 20171216 |