| ISBN/价格: | 978-7-302-45398-7:CNY69.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity脚本设计/.(美) Alan Thorn著/.刘君译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2016.12 |
| 载体形态项: | XI, 298页:;+图:;+23cm |
| 提要文摘: | 本书详细阐述了与Unity脚本设计相关的基本解决方案, 主要包括Unity中的C#语言, 调试机制, 单例模式、静态模式、GameObject以及场景世界, 事件驱动程序设计, 基于高级动画的Mecanim系统、相机、渲染和场景, 与Mono协同工作, 人工智能, 与纹理、模型和2D元素协同工作, 资源控制等内容。此外, 本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步了解相关方案的实现过程。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 索恩 著 |
| 个人名称次要: | 刘君 译 |
| 记录来源: | CN JTXY 20180504 |