| ISBN/价格: | 978-7-111-55131-7:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity虚拟现实开发实践/.(美) 乔纳森·林诺维斯著/.Jonathan Linowes/.童明, 吴迪译 |
| 出版发行项: | 北京:,机械工业出版社:,2016.11 |
| 载体形态项: | XV, 211页:;+图:;+24cm |
| 丛编项: | 游戏开发与设计技术丛书 |
| 提要文摘: | 本书共分为11章, 主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。 |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 林诺维斯 著 |
| 个人名称次要: | 童明 译 |
| 个人名称次要: | 吴迪 译 |
| 记录来源: | CN JTXY 20180504 |