| ISBN/价格: | 978-7-5641-4599-6:CNY89.00 |
|---|---|
| 作品语种: | eng |
| 出版国别: | CN 320000 |
| 题名责任者项: | 游戏开发中的物理学/.David M. Bourg,Bryan Bywalec著 |
| 版本项: | 影印版 |
| 出版发行项: | 南京:,东南大学出版社:,2014 |
| 载体形态项: | 22,551页:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书介绍了如何在游戏开发中,应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,创建真实可信的游戏、动画内容。 |
| 并列题名: | Physics for game developers eng |
| 题名主题: | 游戏 软件开发 应用物理学 |
| 中图分类: | TP311.52 |
| 个人名称等同: | 布尔格 (美) (Bourg, David M.) 著 |
| 个人名称等同: | 拜沃利克 (美) (Bywalec, Bryan) 著 |
| 记录来源: | CN JTXY 20131218 |