| ISBN/价格: | 978-7-5680-2328-3:CNY68.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi inc ger |
| 出版国别: | CN 420000 |
| 题名责任者项: | LibGDX游戏开发指南/.(印) Suryakumar Balakrishnan Nair, (德) Andreas Oehlke著/.赵坤译 |
| 版本项: | 第2版 |
| 出版发行项: | 武汉:,华中科技大学出版社:,2017.02 |
| 载体形态项: | xiv, 338页:;+图:;+23cm |
| 相关题名附注: | 英文题名取自封面 |
| 提要文摘: | 本书以实践项目为基础, 从游戏开发的基本技能切入, 完整并详细地讲解了LibGDX的各大模块与游戏开发的常见技术及其解决方案。 |
| 并列题名: | Learning LibGDX game development eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 指南 |
| 中图分类: | TP317.6-62 |
| 个人名称等同: | 巴拉科瑞斯南奈尔 著 |
| 个人名称等同: | 安德里亚斯 著 |
| 个人名称次要: | 赵坤 译 |
| 记录来源: | CN JTXY 20180416 |