| ISBN/价格: | 978-7-302-53104-3:CNY79.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi eng |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | 游戏风暴/.(美)戴夫·格雷,(美)桑尼·布朗,(美)詹姆斯·马卡拉佛著/.李龙乔译 |
| 出版发行项: | 北京:,清华大学出版社:,2019 |
| 载体形态项: | 13,319页:;+图:;+24cm |
| 提要文摘: | 本书从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏。主要内容包括:什么是游戏、游戏风暴的十大要素、游戏风暴的核心技能、核心游戏、开场游戏、探索游戏、结束游戏、在工作中应用游戏风暴。 |
| 并列题名: | Playbook for innovators, rulebreakers, and changemakers eng |
| 题名主题: | 企业管理 职工培训 通俗读物 |
| 中图分类: | F272.921 |
| 个人名称等同: | 格雷 (美) 著 |
| 个人名称等同: | 布朗 (美) 著 |
| 个人名称等同: | 马卡拉佛 (美) 著 |
| 个人名称次要: | 李龙乔 译 |
| 记录来源: | CN DHSJ 20260309 |
| 记录来源: | CN JTXY 20260316 |