| ISBN/价格: | 978-7-115-42063-3:CNY59.00 |
|---|---|
| 作品语种: | chi |
| 出版国别: | CN 110000 |
| 题名责任者项: | Unity 3D游戏开发标准教程/.吴亚峰,于复兴,索依娜编著 |
| 出版发行项: | 北京:,人民邮电出版社:,2016 |
| 载体形态项: | 338页:;+图:;+26cm |
| 丛编项: | 移动开发人才培养系列丛书 |
| 提要文摘: | 本书内容涵盖了从学习Unity 3D开发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D开发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面等。最后一章给出了一个完整的游戏案例。 |
| 并列题名: | Learning game development with Unity 3D eng |
| 题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
| 中图分类: | TP317.6 |
| 个人名称等同: | 吴亚峰 (计算机) 编著 |
| 个人名称等同: | 于复兴 (计算机) 编著 |
| 个人名称等同: | 索依娜 (软件开发) 编著 |
| 记录来源: | CN OLCC 20161010 |